技术不限,手写麻将开发教程:用Python和Java实现你自己的麻将游戏

作者:连云港麻将开发公司 阅读:9 次 发布时间:2025-05-20 09:12:04

摘要:技术不限,手写麻将开发教程:用Python和Java实现你自己的麻将游戏麻将是一种源远流长的中国传统文化,游戏玩法有多项不同的规则,受到了广泛的欢迎。随着科技的发展,麻将游戏也在不断地发展和改进,成为了许多人日常娱乐的选择。如果你也是麻将迷,那么不妨试着利用自己的编...

技术不限,手写麻将开发教程:用Python和Java实现你自己的麻将游戏

技术不限,手写麻将开发教程:用Python和Java实现你自己的麻将游戏

麻将是一种源远流长的中国传统文化,游戏玩法有多项不同的规则,受到了广泛的欢迎。随着科技的发展,麻将游戏也在不断地发展和改进,成为了许多人日常娱乐的选择。如果你也是麻将迷,那么不妨试着利用自己的编程技能,开发一款属于自己的麻将游戏,让我们一起来学习怎么实现这个项目。

开发环境准备

在开始麻将游戏的开发之前,我们需要一个IDE来完成这个项目。本文将以Python和Java两种开发语言作为例子,介绍IDE的安装和使用。当然,对于其他开发语言,也可以使用相应的IDE。

Python开发环境准备

在Python中,我们可以使用PyCharm IDE进行开发。首先需要下载PyCharm IDE,官网下载地址为:https://www.jetbrains.com/pycharm/。根据你的操作系统版本,选择相应的下载链接,下载完毕后进行安装。安装完毕后,打开PyCharm,接下来开始编写代码。

Java开发环境准备

在Java中,我们可以使用Eclipse作为IDE进行开发。同样需要下载Eclipse,官网下载地址为:https://www.eclipse.org/downloads/。同样需要根据你的操作系统版本,选择相应的下载链接进行下载。完成下载后,进行安装。安装完毕后,打开Eclipse,接下来开始编写代码。

麻将游戏的逻辑架构

麻将游戏的逻辑架构可以分为客户端逻辑和服务端逻辑。客户端负责显示游戏界面,服务器逻辑负责处理游戏操作和逻辑。

由于不同的麻将游戏规则有所不同,此处我们采用比较简单易懂的规则进行游戏开发。

一、Python语言实现麻将游戏

1、场景搭建

使用PyGame进行游戏的场景搭建,其中包括窗口打开、背景设置等。以下为代码示例。

import pygame

from pygame.locals import *

pygame.init()

pygame.display.set_caption("麻将游戏")

background = pygame.Surface((800,600))

background = background.convert()

background.blit(pygame.image.load("bg.webp"), (0, 0)) #设置游戏背景

(screen_width, screen_height) = (background.get_width(), background.get_height())

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

clock = pygame.time.Clock()

2、游戏逻辑模块

游戏逻辑模块主要是制定游戏规则,例如判断是否胡牌、定义每张牌的分数、开局发牌等。以下为代码示例。

# 开局洗牌,把牌都放入一个list中

paiList = [ p for p in allPai ]

random.shuffle(paiList)

# 发牌

for i in range(len(players)):

for j in range(len(players[i].pai)):

players[i].pai[j] = paiList.pop()

# 排序

for i in range(len(players)):

paiList = players[i].pai

paiList = sorted(paiList, key=functools.cmp_to_key(cmpPai))

3、界面设计

界面设计需要考虑到牌的显示问题,可以使用PyGame的surface和图片等元素进行设计。以下为代码示例。

def drawpai():

for i in range(len(player.pai)):

pai_key = player.pai[i]

width = 45

height = 65

x = 80 + i * 50

y = 450

if pai_key in pai_imgs:

pai_img = pai_imgs[pai_key]

else:

pai_img = pygame.image.load("image/pai/%d.webp" % pai_key)

pai_imgs[pai_key] = pai_img

screen.blit(pai_img, (x, y))

# 点击出牌时的事件响应

def clickPai(x, y):

sel_pai = None

for i in range(len(player.pai)):

px = 80 + i * 50

py = 450

if px < x < px + 45 and py < y < py +65:

sel_pai = player.pai[i]

break

print("get click pai:", sel_pai)

4、服务端实现

服务端实现利用Socket技术进行数据传输。下面为代码示例。

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.bind(("", listen_port))

sock.listen(10)

while 1:

inputs = [sock]+sockList

outputs = []

readable, writable, exceptional = select(inputs, outputs, inputs,10)

for read in readable:

if read is sock:

# 有新连接进来了

connection, client_address = read.accept()

data = {"op":"login", "player_id":len(players), "player_name":"player_{}".format(len(players))}

conn = Connection(connection, client_address, data)

sockList.append(conn)

else:

try:

dataObj = read.recv(1024)

print("recv dataObj:", dataObj)

data = json.loads(dataObj)

#处理消息内容

handleMessage(read, data)

except Exception as e:

print("got error:", e)

for write in writable:

pass

二、Java语言实现麻将游戏

1、场景搭建

在Java中我们同样需要使用一个开源游戏引擎,可以使用LWJGL或者JMonkeyEngine进行游戏的搭建。以下为代码示例。

JFrame testFrame; //游戏窗口

public void initGame(){ //初始化

testFrame = new JFrame();

testFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭游戏窗口时,结束游戏进程

//将所有元素添加到窗口上

testFrame.add(getCanvas());

testFrame.pack();

testFrame.setSize(screenW, screenH);

testFrame.setVisible(true);

}

private Canvas getCanvas() { //获取画布

if (canvas == null) {

canvas = new Canvas();

canvas.setSize(gameWidth, gameHeight); //画布大小为游戏大小

canvas.setBackground(new java.awt.Color(0, 0, 0)); //设置画布背景

}

return canvas;

}

2、游戏逻辑模块

游戏逻辑也需要自己设计,可以把所有的数据和方法封装到不同的类中。以下为代码示例。

public class MJGameUI(){

public void onClickItem(){

//点击某个游戏元素时调用,例如出牌、胡牌等

}

public void exit(){

//退出游戏时调用

}

}

public class MJPlayer{

public void hitPai(){

//发牌

}

public void moveToNextPlayer(){

//下一个玩家

}

}

3、界面设计

Java的界面设计通常使用swing或者JavaFX编写。以下为代码示例。

public JPanel createGUIandCanvas(){ //界面搭建

//创建画布

JAWTCanvas canvas = new JAWTCanvas();

//设计游戏元素(牌等)

JLabel cardImg = new JLabel(new ImageIcon("img/card.webp"));

JButton button = new JButton("胡牌");

button.setToolTipText("想胡牌,必须先摸到这个碰牌");

//在画布上设计游戏元素位置

JPanel panel = new JPanel();

panel.setLayout(new BorderLayout());

panel.add(cardImg, BorderLayout.SOUTH);

panel.add(button, BorderLayout.NORTH);

panel.add(canvas, BorderLayout.CENTER);

return panel;

}

4、服务端实现

Java中的服务端实现通常需要考虑多线程的问题,使用Socket与客户端进行通信。以下为代码示例。

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6789);

while(true){

Socket clientSocket = serverSocket.accept();

MJPlayer player = new MJPlayer(); //创建新玩家

player.setSocket(clientSocket); //设置socket

//开辟一个新线程来处理玩家操作

new Thread(() -> player.handleClient(clientSocket)).start();

}

通过手写麻将游戏的开发,我们学习了Python和Java等多种编程语言的开发技巧,以及游戏开发中的逻辑处理和界面设计等知识。随着游戏的开发,我们也可以深入学习其他相关技术,例如Socket通信、多线程并发等,让我们的游戏更加完整、更具交互性。希望这篇文章能够帮助大家深入了解麻将游戏和游戏开发,也欢迎大家在社区中分享自己的开发心得体验。

  • 原标题:技术不限,手写麻将开发教程:用Python和Java实现你自己的麻将游戏

  • 本文链接:https://qipaikaifa.cn/qpzx/262215.html

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